阅读背景:

openGL 3.3 -使用glDrawArrays rays / glDrawElements的VBO绘图

来源:互联网 

I'm using VC++2010 with GLFW3 and GLEW for openGL. I've made an OBJ-Loader for loading triangulated meshes. At some point i fill the following Arrays in a VBOMesh2-object.I'm using VC++2010 with GLFW3 and GLEW for open




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: