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material与sharedMaterial

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如果你需要修改模型材质的颜色,或者是修改材质Shader的一些属性, 通常情况是用获取模型的Renderer组件,然后获取它的material属性。如果你需要修改模型材质的颜色,或者是修改材质Shader的一些属性, 通常情况是用




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