阅读背景:

【猫猫的Unity Shader之旅】之使用顶点的世界坐标

来源:互联网 

  在顶点运算阶段,我们可以得到每个顶点的位置,利用这些位置可以实现非常不错的效果

访问顶点坐标

  为了使用顶点坐标,我们需要使用顶点函数,将顶点坐标传入Input结果,再传入surf中进行处理。当然,要记得在Input中添加相应分量。  




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: