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【猫猫的Unity Shader之旅】之简述3D图形学

来源:互联网 

  上次我们说到一个完整的Shader的比较完整的框架,如果大家之前没有接触过3D相关的技术的话看起来可能会比较吃力,其实这也在猫猫的意料之中的。3D技术入门是比较困难的,但是入门之后就会越学越觉得容易。猫猫目前也还不算是真正的入门,只能算初窥门径吧,不过没有关系,猫猫决定简单讲一下Shader背后的东西,让我们一起努力吧。  上次我们说到一个完整的Shader的比较完整的框架,如果大家之前没有接触过3D相关的技术的话看起




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