在创建OpenGL场景时,我们常常需要在场景中渲染一些文字,如在游戏结束时,你需要显示一个“Game Over” 字样。 下面我在GLKit框架下写了一个方法,代码详细描述如下:在创建OpenGL场景时,我们常常需要在场景中渲染一些文字,如在游戏结束时,
在创建OpenGL场景时,我们常常需要在场景中渲染一些文字,如在游戏结束时,你需要显示一个“Game Over” 字样。 下面我在GLKit框架下写了一个方法,代码详细描述如下:在创建OpenGL场景时,我们常常需要在场景中渲染一些文字,如在游戏结束时,