framebuffer机制是linux显示技术的一个抽象,它对用户屏蔽了不同的硬件(显示)实现,将不同的硬件实现抽象为一个通用的文件节点/dev/fb0,并提供针对该节点的一组通用的ioctrl操作方式。因此对一个应用程序而言,想要在屏幕上进行绘制时只需要打开这个节点并通过ioctrl操作之,而不必关心设备具体用了哪个厂家的显示设备framebuffer机制是linux显示技术的一个抽象,它对用户屏蔽了不同的硬件(显示)实现
framebuffer机制是linux显示技术的一个抽象,它对用户屏蔽了不同的硬件(显示)实现,将不同的硬件实现抽象为一个通用的文件节点/dev/fb0,并提供针对该节点的一组通用的ioctrl操作方式。因此对一个应用程序而言,想要在屏幕上进行绘制时只需要打开这个节点并通过ioctrl操作之,而不必关心设备具体用了哪个厂家的显示设备framebuffer机制是linux显示技术的一个抽象,它对用户屏蔽了不同的硬件(显示)实现