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[libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(2)-游戏框架搭建

来源:互联网 

</pre>让我们抛开理论开始code吧。<p></p><p style="margin: 10px auto; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px; background-color: rgb(204, 232, 207);">入口类CanyonBunnyMain的代码:</p><p style="margin: 10px auto; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px; background-color: rgb(204, 232, 207);"></p><p style="margin: 10px auto; padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px; background-color: rgb(204, 232, 207);"></p><pre name="code" class="java">package com.packtpub.libgdx.canyonbunny;</pre>让我们抛开理论开始code吧。<p></p><p style="margin: 1



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