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libgdx学习记录21——Box2d物理引擎之碰撞Contact、冲量Impulse、关节Joint

来源:互联网 

Box2d中,物体可以接受力(Force)、冲量(Impulse)和扭矩(Torque)。这些物理元素都能改变物体的运动形式,并且默认都会唤醒物体,当然只是针对动态物体。Box2d中,物体可以接受力(Force)、冲量(Impulse)和扭矩(Torque)。这些




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