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立方体画家消隐算法与Z-Buffer消隐算法 比较

来源:互联网 
一. 立方体Z-Buffer消隐是对于某一个像素点,不必对在靠近或远离视点的面进行排序,只需在遍历各面后找出该像素的深度最大的点只需在遍历各


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