喜欢玩火焰纹章吗?【这个是我最喜欢的游戏】fc时期放假的时候,可以一次玩一天的游戏,梦幻模拟战,最早接触的电脑游戏《天使帝国》(我这个人比较奇怪,人家都是先玩红警,我最早接触的游戏除了486麻将,殖民计划,就是天使帝国了),加上光荣公司的3款开天辟地的slg大作,《三国英杰传》,《三国孔明传》,《三国曹操传》,还有台湾汉堂的几款游戏(炎龙骑士团,阿玛迪斯战记等等)加上后期的《风色幻想》,共同支撑起了当年Slg的鼎盛时期,不过在快节奏的今天,战棋游戏的滑落非常明显,虽然《火焰纹章》可以全球发售,在全球范围内都维护了大量粉丝,但最新版《觉醒》全球销量却并不是很尽如人意,为什么呢,并不是游戏的人气下落了,或者玩家少了,而是因为一场战斗花费太多的时间令玩家招架不住了,这个在单机游戏市场如此,在网络游戏市场就更是如此,战棋类网游吃螃蟹的日韩企业不是没有,早在03年就有《佣兵传说》这样的网游问世,国内也有盛大推出的《三国豪侠传》,但无一不是失败了,不过既然战棋有自己独特的魅力,又有固定稳定的玩家群体,那么只要想出解决时间开销问题的解决方法,相信赚钱也不是不可能,我们不讨论如何真把战棋搬到网络上。喜欢玩火焰纹章吗?【这个是我最喜欢的游戏】fc时期放假的时候,可以一次玩一天的游戏,梦幻模拟战