需要打印VC++程序的函数调用关系(即堆栈),release版的,如何进行呢?
鉴于问题发生的不确定性,不使用直接调用userdump的方式进行,因为userdump每次都取core文件占用时间太多了,尝试过调用ntsd打印堆栈,但是退出ntsb时,程序也死掉了,没法弄到问题真正发生时的堆栈。 鉴于
鉴于问题发生的不确定性,不使用直接调用userdump的方式进行,因为userdump每次都取core文件占用时间太多了,尝试过调用ntsd打印堆栈,但是退出ntsb时,程序也死掉了,没法弄到问题真正发生时的堆栈。 鉴于