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解决PaintEvent时候CPU负载过高的问题

来源:互联网 

当画面不停的需要刷新时,比如有计时器,那么painrEvent里如果再设置一些函数,比如画线函数的时候,那么就会使得整个PaintEvent函数需要不断刷新,导致CPU的占用率一直过高,在PC上还看不大出来问题,但是在嵌入式设备中,就会导致整个系统的资源被占用,带来一系列问题,在此处是这么规避的当画面不停的需要刷新时,比如有计时器,那么painrEvent里如果再设置一些函数,比如画线函




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