1. 使用EGL创建屏幕上渲染的表面Surface 2. 加载顶点和片元着色器 3. 创建program对象,连接顶点和片元着色器,链接program对象。3. 创建progr 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交