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角色动画(四)——动作捕捉

来源:互联网 

       在我们的动画的制作中,由于一部分细致的k帧如人物表情,手部的活动是需要细致k帧的,而一些大的持续长的人体动作k       在我们的动画的制作中,由于一部分细致的k帧如人物表情,手部的活动是需要细致k帧的




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