阅读背景:

键盘控制小球移动

来源:互联网 
一个小java程序,用键盘的方向键控制小球移动
package com.ball;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.KeyListener;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class Ball {		public static void main(String[] args) {		JFrame myFrame= new JFrame("凯哥出版,翻版必究");		myFrame.setSize(300,400);					MyPanel ma = new MyPanel();		myFrame.add(ma);		//鼠标注册事件		myFrame.addKeyListener(ma);		ma.addKeyListener(ma);				//myFrame.setBackground(Color.red);   //****  1 ****				myFrame.setLocation(500,100);   //界面出现的位置,相对于电脑窗口		myFrame.setVisible(true);		//设置界面可见,不写就默认隐藏,		myFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  //点击关闭窗口可关闭,最右上角的叉	}}class MyPanel extends JPanel implements KeyListener{	int x = 100;    //小球的初始X位置	int y= 100;		//小球的初始Y位置	public void paint(Graphics g){				g.setColor(Color.WHITE);	//背景颜色       //***  2 ******		g.fillRect(0, 0, 300, 400);  //重画背景<span style="white-space:pre">		</span>//***** 2 *****				g.setColor(Color.black);  //球的颜色		g.fillOval(x, y, 60, 60);				g.setColor(Color.blue);			g.drawString("点击键盘的方向键控制小球移动", 50, 50);	}	@Override	public void keyPressed(KeyEvent arg0) {		if(arg0.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT){  //方向向左的  通常用这个方法			if(x>0){  		//控制小球不出左边的边界				x=x-3; 		//按一次方向键移动3个像素			}			}				if(arg0.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP){  //点击向上			if(y>0){				y=y-3;			}					}		if(arg0.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT){	//点击向右			if(x<225){				x=x+3;			}					}		if(arg0.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN){	//点击向下			if(y<300){				y=y+3;			}					}						repaint();	}	@Override	public void keyReleased(KeyEvent arg0) {		// TODO Auto-generated method stub			}	@Override	public void keyTyped(KeyEvent arg0) {  //键盘组合键方法		// TODO Auto-generated method stub			}}package com.ball;impo



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: