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简单实现SteamVR场景下 UI的 overlay 显示_strongjay的博客

来源:互联网 

一、背景
特地写一篇Steam VR 的UI配置文章,是因为在添加如:text等UI组件的时候都会自动添加在Canvas上,而我们一般将Canvas设置为overlay,使我们的UI交互界面始终保持在最前(由main camera直接渲染),而在VR场景下一般使用player或者CameraRig,并不能实现所谓的overlay渲染在最前面。 特地写一篇Steam VR 的UI配置文章,是因为在添加如:text等




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