阅读背景:

基于cocos2dx的RPG简单实用算法之2 - 角色跟随移动

来源:互联网 

1. 最朴素的思路:

如果让 B 跟随 A ,并且两者保持距离X(什么,你要让B和A重叠?那你真的不需要看下去了) 。如果让 B 跟随 A ,并且两者保持距离X(什么,你要让B和A重叠?




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