阅读背景:

基于OpenGL编写一个简易的2D渲染框架-11 重构渲染器-Renderer

来源:互联网 

 

假如要渲染一个纯色矩形在窗口上,应该怎么做?

先确定顶点的格式,一个顶点应该包含位置信息 vec3 以及颜色信息 vec4,所以顶点的结构体定义可以这样:先确定顶点的格式,一个顶点应该包含位




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: