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基于OpenCL的图像积分图算法改进

来源:互联网 

复杂的算法却未必低效,简单的算法往往要付出代价,这个代价可能很大。在opencl环境下编程,与我们在CPU上的传统编程思想有一些差异,这些差异看似微不足道,但往往是细节决定成功,就是这些看似微不足道的差异,在多核的GPU上被无限放大,导致同一种算法在GPU和CPU运行效果有着巨大的差别。 复杂的算法却未必低效,简单的算法往往要付出代价,这个代价可能很大。在opencl环境下编程,与我们在




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