将二维的管线生成三维的MultiPatch有两种思路,第一种是用TriangleStrip来依次构造出管线首尾处的点;另一种方式是首先构造出管线的一个底面,然后用IConstructMultiPatch接口将该底面拉伸成MultiPatch管线。 将二维的管线生成三维的MultiPatch有两种思路,第一种是用TriangleStrip来
将二维的管线生成三维的MultiPatch有两种思路,第一种是用TriangleStrip来依次构造出管线首尾处的点;另一种方式是首先构造出管线的一个底面,然后用IConstructMultiPatch接口将该底面拉伸成MultiPatch管线。 将二维的管线生成三维的MultiPatch有两种思路,第一种是用TriangleStrip来