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基于GPU渲染的工作流程

来源:互联网 

来自Mint Studios的 Leonardo Bartz 完全使用GPU。他展示了他的工作流程,并展示了他如何利用V-Ray Next来实现3ds Max的新功能。来自Mint Studios的 Leonardo Bartz 完全使用GPU。他展示了他




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