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基于C#弹幕类射击游戏的实现——(五)主场景

来源:互联网 
这里的的GameScene就是一个用于管理所有对象的类。整个游戏只有一个Scene

(其实还有MenuScene,LoadScene之类的,但这里没有做,在下一个游戏《超级玛丽》里会有详细的介绍)(其实




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