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基于3d计算机图形学理论(二)

来源:互联网 

第二章 顶点处理机制

1.管线:数据序列并用于处理元素。
2.渲染管线的过程包括:顶点处理过程——>光栅化过程——>片元处理过程——>输出合并操作(其中可编程状态包括:顶点和片元,称为顶点程序和片元程序) 2.渲染管线的过程包括:顶点处理过




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