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计算机图形学(二)输出图元_18_显示列表_1_创建和命名OpenGL显示表

来源:互联网 
       把对象描述成一个命名的语句序列(或任何其他的命令集)并存储起来既方便又高效。在OpenGL中使用称为显示表(display list)的结构可以做到这一点。一旦建立了显示表,就可以用不同的显示操作来多次引用该表。在Open


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