多数图形软件包使用逼近平面片来显示曲面。这是因为平面方程是线性的,而处理线性方程比二次或其他类曲线方程快得多。因此OpenGL和其他图形软件包提供多边形图元来实施曲面的逼近。多数图形软件包使用逼近平面片来显示曲面。这是因为平面方程是线性的,而处理线性方程比二次或其他类曲线 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交