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计算机图形学(二)输出图元_10_多边形填充区_5_平面方程

来源:互联网 
平面方程     要完成一个三维场景的显示,图形系统要对输人数据进行若干步处理。这些处理包括在观察流水线中的模型坐标和世界坐标描述的变换、可见面判定及对各面片的绘制。其中有些处理需要对象表面的空间方向信息。该信息可从顶点坐标值和描述多边形表面的方程中获得。场景中的每一个多边形包含在一个无限平面中。平面的一般方程为    要完成一个三维场景的显示,图形系统要对输人数据进行若干步处理。这些处理包括在观察流


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