使用CRT的普通图形监视器是基于电视机树的光栅扫描显示器(raster-scan display)。在光栅扫描显示器中,电子束横向扫描屏幕,一次一行,从顶到底依次进行。每一行称为一个扫描行(scan line)。当电子束横向沿每一行移动时,电子束的强度不断变化,从而建立两点组成的一个图案。图形定义保存在称为刷新缓存(refresh buffer)或帧缓存(frame buffer)的存储器中,这里的帧指的是整个屏幕范围。该存储器保存一组对应屏幕所有点的强度值。电子束在屏幕上逐点移动时由从刷新缓存取出的强度值控制其强度。这样(如图2.7),在屏幕上“画图”是每次一行。每个可由电子束点亮的屏幕点称为一个像素(pixel或pel,是picture element的简写)。由于刷新缓存用来存储屏幕颜色值,因此它也称为颜色缓存(color buffer)。除了颜色之外,像素的其他信息也存储在缓存中,因而不同的缓冲区域有时统称为“帧缓存”。光栅扫描系统对于屏幕的每一点都有存储强度信息的能力,从而使之较好地适用于包含细微阴影和彩色模式的场景的逼真显示。家用电视(应该是那种老式的)和打印机是另一类使用光栅扫描方式的例子。
使用CRT的普通图形监视器是基于电视机树的光栅扫描显示器(raster-scan di