是这样的,要生成一个面积非常大的三维地形,三维地形上显示的地形地物基本上要跟地图上的标识相对应,也就是说,地图上那一块地方是稻田,那么三维地形上的那一片区域也应当是绿色的稻田,另外一部分是蓝色的湖水,这三维地形上的相应区域应当是蓝色。我找了很多资料,基本上都是在构造好的网格上一次性的贴上该区域对应的图片作为纹理,但这种方法不适用于我的情况,因为生成三维地形的区域太大,而且该区域对应的图片(航拍片)很难获取。 是这样的,要生成一个面积非常大的三维地形,三维地形上显示的地形地物基本上要跟地图上的标识相对