“继承”是面向对象软 件技巧当中的一个概念。如果一个类A继承自另外一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可使得子类具有父类的各种属性和方 法,而不须要再次编写雷同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些办法,即笼罩父类的原有属性和办法,使其取得与父类不同的功效。 “继承”是面向对象软 件技巧当中的一个概念。如果一个类A继承自另外一个类B,就
“继承”是面向对象软 件技巧当中的一个概念。如果一个类A继承自另外一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可使得子类具有父类的各种属性和方 法,而不须要再次编写雷同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些办法,即笼罩父类的原有属性和办法,使其取得与父类不同的功效。 “继承”是面向对象软 件技巧当中的一个概念。如果一个类A继承自另外一个类B,就