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iphone游戏开发中使用自定义字体的方法

来源:互联网 
2、然后在你的工程的Info.plist文件中新建一行(Add Row),添加key为:UIAppFonts,类型为Array或Dictionary都行;在UIAppFonts下再建立一个键值对,key为:Item 0,添加Value为XXX.ttf(你字体的名字,string型),可以添加多个,使用的时候写对应字体名字就行。2、然后在你的工程的Info.plist文件中新建一行(Add Row),添加key为:UIAppF


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