背景:项目要实现unity3d调用ibeacon小范围内定位的功能,无奈直接集成在unity里的ibeacon发布ios版之后,只要ibeacon设备灯不亮就获取不到范围,多次调试未果,最终决定从ios端集成,再通过unity调用,亲测成功,简单记录一下。直接贴代码背景:项目要实现unity3d调用ibeacon小范围内定位的功能,无奈直接集成在unity里
背景:项目要实现unity3d调用ibeacon小范围内定位的功能,无奈直接集成在unity里的ibeacon发布ios版之后,只要ibeacon设备灯不亮就获取不到范围,多次调试未果,最终决定从ios端集成,再通过unity调用,亲测成功,简单记录一下。直接贴代码背景:项目要实现unity3d调用ibeacon小范围内定位的功能,无奈直接集成在unity里