在Cocos2d-x工程载入CocoStudio制作的动画素材'xxx.csb'或'xxx.csd'文件只需要在scene文件如'HellowWorldScene.cpp'中的'bool HelloWorld::init()'方法中加入下方代码载入csb或者csd动画文件就可以。在Cocos2d-x工程载入CocoStudio制作的动画素材'xxx.csb'或'xxx.c
在Cocos2d-x工程载入CocoStudio制作的动画素材'xxx.csb'或'xxx.csd'文件只需要在scene文件如'HellowWorldScene.cpp'中的'bool HelloWorld::init()'方法中加入下方代码载入csb或者csd动画文件就可以。在Cocos2d-x工程载入CocoStudio制作的动画素材'xxx.csb'或'xxx.c