阅读背景:

iOS、Cocos2dx、Unity3D下的坐标系统简介

来源:互联网 

1.iOS的大部分常见控件在UIKit包内,UIKit坐标系是以左上角为原点,向下y变大,向右x变大,控件的frame.origin也是在左上角。而Quartz绘制时是以左下角原点,向上向右变大。所以经常会有坐标系转换操作。1.iOS的大部分常见控件在UIKit包内,UIKit坐标系是以左上角为原点,向下y变大,向右




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: