规律:
(1)1.1 自变量x乘以一个大于1的数,图像沿x轴压缩,因为现在x不需要走得那么远,y就能达到原来的函数值;1.2 x乘以一个(0,1)之间的数,图像沿x轴伸展,因为现在x需要走得更远,y才能达到原来的函数值;1.3 x乘以一个小于-1的数,图像以y轴为对称轴做翻转并沿x轴压缩;1.4 x乘以一个(-1,0)之间的数,图像以y轴为对称轴做翻转并沿x轴伸展。 (1)1.1 自变量x乘以一个大于1的数,图像沿x轴压缩,因为现在x不需
规律:
(1)1.1 自变量x乘以一个大于1的数,图像沿x轴压缩,因为现在x不需要走得那么远,y就能达到原来的函数值;1.2 x乘以一个(0,1)之间的数,图像沿x轴伸展,因为现在x需要走得更远,y才能达到原来的函数值;1.3 x乘以一个小于-1的数,图像以y轴为对称轴做翻转并沿x轴压缩;1.4 x乘以一个(-1,0)之间的数,图像以y轴为对称轴做翻转并沿x轴伸展。 (1)1.1 自变量x乘以一个大于1的数,图像沿x轴压缩,因为现在x不需