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关于直接对显存操作的图形图像编程的讨论,请大家讨论

来源:互联网 
大家知道,在DOS年代,图形编程基本上是采取tc2.0或borland c++3.1等编译器,采用包含graphics.h头文件,调用initgraph()函数或内嵌汇编调用bios中断,设置显示模式,可以直接对显示缓冲区首地址:A0000操作写屏,以达到多屏,图像移动,动画等技术效果。 大家知道,在DOS年代,图形编程基本上是采取tc2.0或borland c++3.1



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