一晃大学就要过完了,也获得了保研资格,便在实验室跟着导师学习,由于实验室需要人做3D方面的内容,就接触到了OpenGL,在使用过程中经历的由画简单的立方体,到读取自己的模型,一路改进学习,也解决了一些问题,读了一些相关的代码,为了以后使用不再犯同样的错,这里做个记录方便以后查阅,也权当学习笔记了。 一晃大学就要过完了,也获得了保研资格,便在实验室跟着导师学习,由于实验室需要人做3D方
一晃大学就要过完了,也获得了保研资格,便在实验室跟着导师学习,由于实验室需要人做3D方面的内容,就接触到了OpenGL,在使用过程中经历的由画简单的立方体,到读取自己的模型,一路改进学习,也解决了一些问题,读了一些相关的代码,为了以后使用不再犯同样的错,这里做个记录方便以后查阅,也权当学习笔记了。 一晃大学就要过完了,也获得了保研资格,便在实验室跟着导师学习,由于实验室需要人做3D方