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关与opengl和d3d中的坐标系和变换

来源:互联网 

opengl中用的是右手坐标系,d3d中用的是左手坐标系。手的四指握向手心,大拇指指向的方向为z轴的方向。因此坐标变换时,opengl中是逆时针旋转,direct 3d中是顺时针旋转。(沿坐标轴向原点看去)opengl中用的是右手坐标系,d3d中用的是左手坐标系。手的四指握向手心,大拇指指向的方向为




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