最近在研究模型勾边的Shader,看到网上早有相关文章,其中一篇制作思路与我自己想的方法不谋而合,而它用层来控制更具灵活性,很有学习价值,因此转载过来作为资料保存。最近在研究模型勾边的Shader,看到网上早有相关文章,其中一篇制作思路与我自己想的方法不谋而合,而 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交