我是在vc++环境下的。
我用来显示的窗口用的是OpenGL自带的库函数创建的,我想将我窗口渲染出来的画面在程序的文档下面以位图的格式保存。我知道应该是现有glReadPixels()函数先读取帧缓冲区的像素信息,用保存信息的数组来绘制这个位图,在绘制之后将其保存在目录下。 我用来显示的窗口用的是OpenGL自带的库函数创建的,我想将我
我用来显示的窗口用的是OpenGL自带的库函数创建的,我想将我窗口渲染出来的画面在程序的文档下面以位图的格式保存。我知道应该是现有glReadPixels()函数先读取帧缓冲区的像素信息,用保存信息的数组来绘制这个位图,在绘制之后将其保存在目录下。 我用来显示的窗口用的是OpenGL自带的库函数创建的,我想将我