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关于将OpenGL渲染的图像保存到一个位图文件中的问题??急

来源:互联网 
我是在vc++环境下的。
我用来显示的窗口用的是OpenGL自带的库函数创建的,我想将我窗口渲染出来的画面在程序的文档下面以位图的格式保存。我知道应该是现有glReadPixels()函数先读取帧缓冲区的像素信息,用保存信息的数组来绘制这个位图,在绘制之后将其保存在目录下。 我用来显示的窗口用的是OpenGL自带的库函数创建的,我想将我



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