多对一的映射
在三维空间内,任意曲面都可以通过摄像头的映射,投影到一个二维的图像之间。平行的三维空间的曲面重叠映射到同一个二维图像上,通过透明和重叠,形成一组实际的画面。平行的曲面上对应的无穷多个点映射到二维图像上一个相同的点,形成多对一的映射关系。在三维空间内,任意曲面都可以通过摄像头的映射,投影到一个二维的图像之间。平行的三维
多对一的映射
在三维空间内,任意曲面都可以通过摄像头的映射,投影到一个二维的图像之间。平行的三维空间的曲面重叠映射到同一个二维图像上,通过透明和重叠,形成一组实际的画面。平行的曲面上对应的无穷多个点映射到二维图像上一个相同的点,形成多对一的映射关系。在三维空间内,任意曲面都可以通过摄像头的映射,投影到一个二维的图像之间。平行的三维