阅读背景:

关于Unity中Cg的基本语法和使用

来源:互联网 
Shader "Custom/MyShader" {
// 属性,可以在编辑器里面bind和修改的; 属性,可以在编辑器里面bind和修



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: