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关于Unity3D的ScriptableObject保存的一些问题记录_Uqiumu的博客

来源:互联网 

在通过脚本在游戏中或者编辑器状态下对ScriptableObject进行了修改,关闭编辑器后之前的修改又都没了,原因是在修改后要调用下面这个方法才能保存;在通过脚本在游戏中或者编辑器状态下对ScriptableObject进行了修改,关闭编辑器后之




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