原文地址 : 早先定义OpenGL ES是OpenGL的嵌入式设备版本,但由于嵌入式设备要求的是高性能,所以一些其它纯追求高性能的设备也开始用这种API方式,比如 SONY PlayStation 3。早先定义OpenGL ES是OpenGL的嵌入式设备版本,但由于嵌入式设备要求的是 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交