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关于AddComponent的泛型方法

来源:互联网 

因为游戏中经常需要创建GameObject物体,而且需要绑定一些脚本,特别是UI部分,每个Panel都需要绑定管理脚本,所以就写了这么个简单方法,特别方便了创建的GameObject绑定脚本。因为游戏中经常需要创建GameObject物体,而且需要绑定一些脚本,特别是UI部分,每个Pa




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