公告牌技术应该在每款游戏应用中都会用到,因为粒子系统大量用到该技术。对粒子系统来说,每个粒子都是一直朝向相机的一个位图。在早期的PC游戏中,树的表现也多用公告牌技术,现在随着硬件发展和玩家(player)胃口的改变,树很少用此技术了。但是,因为很多手持设备上的3D应用越来越多,在这样的设备上,采用对CPU要求比较低的公告牌还是很有吸引力的。公告牌技术应该在每款游戏应用中都会用到,因为粒子系统大量用到该技术。对粒子系统来说,每个粒子
公告牌技术应该在每款游戏应用中都会用到,因为粒子系统大量用到该技术。对粒子系统来说,每个粒子都是一直朝向相机的一个位图。在早期的PC游戏中,树的表现也多用公告牌技术,现在随着硬件发展和玩家(player)胃口的改变,树很少用此技术了。但是,因为很多手持设备上的3D应用越来越多,在这样的设备上,采用对CPU要求比较低的公告牌还是很有吸引力的。公告牌技术应该在每款游戏应用中都会用到,因为粒子系统大量用到该技术。对粒子系统来说,每个粒子