4.2 创建一个碎片 你可以把一个碎片考虑成活动的一个模块化的部分,它有自己的生命周期,接收自己的输入事件,您可以在活动运行时添加或删除它(有点像一个你可以把一个碎片考虑成活动的一个模块化的部分,它有自己的生命周 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交