因为物体速度过快,在一帧之内就把障碍物的碰撞体穿透了 这种时候就应该把刚体的Collsion Detection选项调成Continues Dynamic这种时候就应该把刚体的Collsio 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交