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高手请入,关于多线程的问题!分不够再加!

来源:互联网 
在win32 Application环境下想实现以下功能:创建一个线程不停的读并口(并口每20毫秒会有一个跳变),当读到有跳变时,重画屏幕(用DirectDraw实现,能在20毫秒之内完成),我的方法是在Winmain()进入消息循环之前用CreateThread()创建线程A,A不断的读并口,发现并口有跳变以后,发消息给窗口,窗口重画屏幕,而后返回A在读并口,如此循环。可是这样实现的话,由于要响应其他消息或其他的原因的关系,20毫秒只能不能完成重画屏幕的任务! 在win32 Application环境下想实现以下功能:创建一个线程不停的读并口(并口每20



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