此处只涉及到规则物体的运动!! 先定义一个Ball类继承自MovieClip,用作被移动的对象。定义Ball的x,y方向的速度、加速度,初始值都为0;定义质量,初始值为3;先定义一个Ball类继承自MovieClip,用作被移动的 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交