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flash as3.0的简单使用

来源:互联网 

//刚接触as3.0,若有错误恳请指正,十分感谢。

as(actionscript)提供了在flash中许多交互功能,有两种方法可以使代码生效,一,在时间轴上右键,动作面板内添加代码(快捷键F9)。在这种情况下所有内容视为主类的一部分,运行flash之后在动作面板内的代码直接生效。但该主类内不允许嵌套类,为了使用自定义类,即第二种方法,在flash的主面板属性面板上添加独立的as文件。在所使用的flash根目录下创建类文件夹,(比如名为Classes)然后在文件内创建as文件(比如Main.as),然后在flash主面板属性内填写Classes.Main即可。需要注意的是第二种方法独立在主类之外,因此使用许多函数方法时需要import额外的库。as(actionscript)提供了




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